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Typescript装饰器的分类及使用

Wed Mar 08 2023 Posted last year

本文包含的内容:装饰器的分类、装饰器与装饰器工厂、装饰器的执行顺序以及两个装饰器的应用

装饰器的分类 #

类装饰器 #

类型声明:

type ClassDecorator = <TFunction extends Function>
  (target: TFunction) => TFunction | void;

类装饰器只有一个参数:target,也就是类的构造器。

如果类装饰器有返回值,那么它将被用来替代原有的类构造器的声明,因此类装饰器适用于继承一个现有类并添加一些属性和方法。

type Consturctor = { new (...args: any[]): any };

function toString<T extends Consturctor>(BaseClass: T) {
  console.log(BaseClass === C) // true
  return class extends BaseClass {
    public num = 77
    
    toString() {
      return JSON.stringify(this);
    }
  };
}

@toString
class C {
  public foo = "foo";
  public num = 24;
}

console.log(new C().toString()) // {"foo":"foo","num":77}

但装饰器存在一个缺陷:没有类型保护,也就是说:

declare function Blah<T>(target: T): T & {foo: number}

@Blah
class Foo {
  bar() {
    return this.foo; // Property 'foo' does not exist on type 'Foo'
  }
}

new Foo().foo; // Property 'foo' does not exist on type 'Foo'

这是一个TypeScript的已知的缺陷。 临时解决方案是额外提供一个类用于提供类型信息:

declare function Blah<T>(target: T): T & {foo: number}

class Base {
  foo: number;
}

@Blah
class Foo extends Base {
  bar() {
    return this.foo;
  }
}

new Foo().foo;

属性装饰器 #

类型声明:

type PropertyDecorator =
  (target: Object, key: string | symbol) => void;

属性装饰器有两个参数:

  1. target 当装饰静态成员时,它是类的构造器;当装饰实例成员时,它是类的原型对象
  2. key 被装饰的属性名

属性装饰器没有返回值,即使有也会被忽略。

function decorateAttr(target: any, key: string) {
  console.log(target === A)
  console.log(target === A.prototype)
  console.log(key)
}
class A {
  @decorateAttr // 输出 true false staticAttr
  static staticAttr: any
  @decorateAttr // 输出 false true instanceAttr
  instanceAttr: any
}

除了收集信息外,还可以用属性装饰器来给类添加额外的方法和属性:

function capitalizeFirstLetter(str: string) {
  return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1);
}

function observable(target: any, key: string): any {
  // prop -> onPropChange
  const targetKey = "on" + capitalizeFirstLetter(key) + "Change";

  target[targetKey] =
    function (fn: (prev: any, next: any) => void) {
      let prev = this[key];
      Reflect.defineProperty(this, key, {
        set(next) {
          fn(prev, next);
          prev = next;
        }
      })
    };
}

class C {
  @observable
  foo = -1;

  @observable
  bar = "bar";
}

const c = new C();

c.onFooChange((prev, next) => console.log(`prev: ${prev}, next: ${next}`))
c.onBarChange((prev, next) => console.log(`prev: ${prev}, next: ${next}`))

c.foo = 100; // prev: -1, next: 100
c.foo = -3.14; // prev: 100, next: -3.14
c.bar = "baz"; // prev: bar, next: baz
c.bar = "sing"; // prev: baz, next: sing

方法装饰器 #

类型声明:

type MethodDecorator = <T>(
  target: Object,
  key: string | symbol,
  descriptor: TypedPropertyDescriptor<T>
) => TypedPropertyDescriptor<T> | void;

// tips
interface TypedPropertyDescriptor<T> {
    enumerable?: boolean;
    configurable?: boolean;
    writable?: boolean;
    value?: T;
    get?: () => T;
    set?: (value: T) => void;
}

方法装饰器有三个参数:

  1. target 当装饰静态成员时,它是类的构造器;当装饰实例成员时,它是类的原型对象
  2. key 被装饰的属性名
  3. descriptor 属性的描述器,即Object.getOwnPropertyDescriptor(target,key)

如果方式装饰器有返回值,那么它将被用来替代属性的描述器(descriptor)。

我们可以通过 descriptor 参数改变原本方法的实现,添加一些共用逻辑:

function logger(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  const original = descriptor.value;

  descriptor.value = function (...args) {
    console.log('params: ', ...args);
    const result = original.call(this, ...args);
    console.log('result: ', result);
    return result;
  }
}

class C {
  @logger
  add(x: number, y:number ) {
    return x + y;
  }
}

const c = new C();
c.add(1, 2); // params: 1, 2 // result: 3

function decorateMethod(target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor){
  return{
    value: function(...args: any[]){
        const result = descriptor.value.apply(this, args) * 2;
        return result;
    }
  }
}
class A {
  @decorateMethod
  sum(x: number,y: number){
    return x + y
  }
}
console.log(new A().sum(1,2))  // 6

访问器装饰器 #

访问器装饰器和方法装饰器很接近,唯一的区别在于描述器(descriptor)中的某些 key 不同:

方法装饰器的描述器的key为:

  • value
  • writable
  • enumerable
  • configurable

访问器装饰器的描述器的key为:

  • get
  • set
  • enumerable
  • configurable

通过访问器装饰器我们可以将某个属性设为不可变值:

function immutable(target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  const original = descriptor.set;

  descriptor.set = function (value: any) {
    return original.call(this, { ...value })
  }
}

class C {
  private _point = { x: 0, y: 0 }

  @immutable
  set point(value: { x: number, y: number }) {
    this._point = value;
  }

  get point() {
    return this._point;
  }
}

const c = new C();
const point = { x: 1, y: 1 }
c.point = point;

console.log(c.point) // { "x": 1, "y": 1 }
console.log(c.point === point) // false

或者让某个属性不可更改:

function configurable (target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  return {
    writable: false
  }
};
class A {
  _age = 18
  @configurable
  get age(){
     return this._age
  }
  set age(num: number){
     this._age = num
  }
}
const a = new A()
a.age = 20   // TypeError: Cannot assign to read only property 'age'

参数装饰器 #

类型声明:

type ParameterDecorator = (
  target: Object,
  key: string | symbol,
  parameterIndex: number
) => void;

参数装饰器有三个参数:

  1. target 当装饰静态成员时,它是类的构造器;当装饰实例成员时,它是类的原型对象
  2. key 被装饰的属性名**(是方法名而不是参数名)**
  3. parameterIndex 参数在方法中所处位置的下标

参数装饰器没有返回值,即使有也会被忽略。

单独的参数装饰器能做的事情很有限,它一般都被用于记录可被其它装饰器使用的信息。

装饰器与装饰器工厂 #

普通装饰器 #

interface Person {
  name: string
  age: string
}

function classDecorator(target: any) {
  target.prototype.name = 'sechi'
  target.prototype.age = '23'
}

@classDecorator
class Person {
  constructor() { }
}

const p = new Person()
console.log(p.name) // sechi
console.log(p.age) // 23

装饰器工厂 #

不同类型的装饰器本身的参数是固定的,当我们需要自定义装饰器参数时(也就是说需要给装饰器传参),便可以构造一个装饰器工厂函数:

interface Person {
  name: string
  age: string
}

function classDecorator(name: string, age: number) {
  return function(target: any) {
      target.prototype.name = name
      target.prototype.age = age
  }
}

@classDecorator('genji', 30)
class Person {
  constructor() { }
}

const p = new Person()
console.log(p.name) // genji
console.log(p.age) // 30

装饰器的执行顺序 #

执行时机 #

装饰器只在解释执行时应用一次:

function f(C) {
  console.log('apply decorator')
  return C
}

@f
class A {}
// 输出 apply decorator

上面代码中我们并没有去构造 A 的实例,但装饰器函数依旧运行了一次。

执行顺序 #

装饰器工厂函数从上至下开始执行,装饰器函数从下至上开始执行。可以把这个执行顺序简单理解为一个洋葱模型

function first() {
  console.log("first(): factory evaluated");
  return function (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
    console.log("first(): called");
  };
}

function second() {
  console.log("second(): factory evaluated");
  return function (target: any, propertyKey: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
    console.log("second(): called");
  };
}

class ExampleClass {
  @first()
  @second()
  method() {}
}
// first(): factory evaluated
// second(): factory evaluated
// second(): called
// first(): called

上面只是一个粗略的执行顺序,实际上不同类型的装饰器执行次序也不同。

  1. 实例成员:参数/方法/属性装饰器(三种装饰器没有先后顺序,谁先声明就先执行谁)
  2. 静态成员:参数/方法/属性装饰器(三种装饰器没有先后顺序,谁先声明就先执行谁)
  3. 构造器:参数装饰器
  4. 类装饰器
function f(key: string): any {
  console.log("evaluate: ", key);
  return function () {
    console.log("call: ", key);
  };
}

@f("Class Decorator")
class C {
  @f("Static Property")
  static prop?: number;

  @f("Static Method")
  static method(@f("Static Method Parameter") foo) {}

  constructor(@f("Constructor Parameter") foo) {}

  @f("Instance Method")
  method(@f("Instance Method Parameter") foo) {}

  @f("Instance Property")
  prop?: number;
}

打印信息:

evaluate:  Instance Method
evaluate:  Instance Method Parameter
call:  Instance Method Parameter
call:  Instance Method
evaluate:  Instance Property
call:  Instance Property
evaluate:  Static Property
call:  Static Property
evaluate:  Static Method
evaluate:  Static Method Parameter
call:  Static Method Parameter
call:  Static Method
evaluate:  Class Decorator
evaluate:  Constructor Parameter
call:  Constructor Parameter
call:  Class Decorator

例子 #

一、运行时检查参数类型 #

如果我们想给接口添加运行时检查类型的能力,可以通过结合使用不同的装饰器来达成这一目的,总的来说分为两个步骤:

  1. 使用参数装饰器来标记需要检查的参数
  2. 使用方法装饰器来改变方法的 descriptor 的值,使得方法执行前先运行参数检查器,如果检查不通过就抛出异常,如果通过了就正常执行方法。
type Validator = (x: any) => boolean;

// 存储每个方法的参数检查器
const validateMap: Record<string, Validator[]> = {};

// 1. 标记需要检查的参数
function typedDecoratorFactory(validator: Validator): ParameterDecorator {
  return (_, key, index) => {
    const target = validateMap[key as string] ?? [];
    target[index] = validator;
    validateMap[key as string] = target;
  }
}

function validate(_: Object, key: string, descriptor: PropertyDescriptor) {
  const originalFn = descriptor.value;
  descriptor.value = function(...args: any[]) {

    // 2. 运行检查器
    const validatorList = validateMap[key];
    if (validatorList) {
      args.forEach((arg, index) => {
        const validator = validatorList[index];

        if (!validator) return;

        const result = validator(arg);

        if (!result) {
          throw new Error(
            `Failed for parameter: ${arg} of the index: ${index}`
          );
        }
      });
    }

    // 3. 运行原有的方法
    return originalFn.call(this, ...args);
  }
}

const isInt = typedDecoratorFactory((x) => Number.isInteger(x));
const isString = typedDecoratorFactory((x) => typeof x === 'string');

class C {
  @validate
  sayRepeat(@isString word: string, @isInt x: number) {
    return Array(x).fill(word).join('');
  }
}

const c = new C();
c.sayRepeat('hello', 2); // pass
c.sayRepeat('', 'lol' as any); // throw an error

二、统一的try/catch #

一般来讲,我们都需要写一个 try/catch 来包裹 async/await 函数以便抛出错误,但通过方法装饰器我们可以消除繁琐的 try/catch 来统一抛错。

function log (target: any, key: string, descriptor: PropertyDescriptor){
    return {
        value: async function (...args) {
          try{
            await descriptor.value.apply(this, args)
          }catch(e){
            console.log(e)
          }
        }
    };
};

class A {
  @log
  asyncHandle(){
    return Promise.reject('Async Error')
  }
}

new A().asyncHandle() // Async Error

参考文章:

  1. https://mirone.me/zh-hans/a-complete-guide-to-typescript-decorator/
  2. https://jelly.jd.com/article/6163d8bac3f2f4019154ee94
  3. https://juejin.cn/post/7006483808832716813#comment